Visual design w interfejsach cyfrowych
➡️ Czego się nauczysz?
Celem szkolenia jest poznanie, zrozumienie i przećwiczenie budowania porządku wizualnego, który wpływa na intuicyjność i estetykę produktu a co za tym idzie łatwość poruszania się w miejscach, gdzie komunikaty wizualne stanowią punkt styku nadawcy z odbiorcą (strony www, aplikacje, ekrany dotykowe, lotnisko, galeria handlowa, hotel etc.).
➡️ Dla kogo:
Warsztat dedykowany:
– Zespołom, odpowiedzialnym za tworzenie interfejsów cyfrowych i kluczowe decyzje dotyczące logiki i visual,
– Studentów kierunków UX, UI i visual design,
– Programistów, zajmujący się front-endem,
– Osobom, które chcą zrozumieć, jak człowiek przetwarza komunikaty wizualne i nauczyć się je poprawnie ustawiać,
– Entuzjastom projektowania interfejsów cyfrowych (strony www, aplikacje, ekrany dotykowe etc.),
– Entuzjastom projektowania produktów cyfrowych w przestrzeni publicznej (galerie, hotel, lotnisko etc.).
➡️ Program:
1. Wstęp do User Experience:
– Estetyka i użyteczność – główne role designu,
– Psychologia UX / sensoryka / emocje,
– Modele mentalne,
– Zasady użyteczności (heurystyki),
– Znaczenie porządku wizualnego w interfejsach cyfrowych i obiektach publicznych – przykłady,
– UX a UI – współpraca i odpowiedzialność.
2. Gradacja w komunikacji wizualnej:
– Czym jest gradacja w informacji wizualnej i co widzi oko,
– Dlaczego odbiorca nie widzi wszystkiego, na co patrzy,
– Typografia – zasady i zastosowanie,
– Kolor – zasady i zastosowanie,
– Przestrzeń i kompozycja – zasady,
– Spójność: logika, flow, ux copy, visual design,
– Dobre i złe przykłady.
3. Praktyka:
– Zadania w Figmie,
– Pytania i odpowiedzi.
➡️ Informacje o prowadzącej:
Magdalena Therkildsen
Absolwentka form użytkowych, projektowania wzornictwa przemysłowego i komunikacji wizualnej na ASP i UX Design na SWPS. Certyfikowany coach i trener pracy ze zmianą oraz pasjonatka rozwoju osobistego. Przez 10 lat odpowiedzialna za branding największych marek sektora FMCG tj. Coca-Cola, Carlsberg, Danone, Grupa Żywiec, Maspex, Wedel, GlaxoSmithKline etc. Obecnie niezależna konsultantka i trenerka UX realizująca projekty dla mbank, LOT, Warta, BNP etc. Jako Service Designer współtworzy platformę marketplace i CRM dla rynku rozwoju osobistego, odpowiadając za UX/UI, badania i testy użyteczności. W swojej pracy zwraca uwagę na potrzeby przyszłości, etykę pracy i świadome wykorzystywanie technologii. Pod marką UXOWA prowadzi szkolenia, mentoringi i mastermindy dla wszystkich zainteresowanych UX. Organizatorka cyklicznych spotkań dla projektantów “Kreatywny Networking” i “Moc w kreatywności”. (www.magdalenat.pl)
➡️ Uwagi nt. uzyskania certyfikatu
Jeśli zakupiłeś/aś wariant z nagraniem warsztatu, do swojego zakupu możesz otrzymać certyfikat potwierdzający znajomość materiału merytorycznego, do którego dostęp wykupiłeś/aś. Warunkiem uzyskania takiego dokumentu jest uzyskanie pozytywnego wyniku z quizu podsumowującego. Szczegóły dot. tego tematu znajdują się w panelu nagrania.
Dostęp do Quizu pojawi się wraz z publikacją nagrania.